le seigneur des anneaux le retour du roi

le seigneur des anneaux le retour du roi
bon bah ce jeu c'est le jeu où jai geeké le plus sur ma gamecube . aujourd'hui il fait pitié mais ji ai quand meme passé de longues heures.
je lui mets 8/10
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# Posté le mardi 19 août 2008 11:08

Hitman 47

bon ce n'est pas le jeu mais l'adaptation au ciné de ce jeu mythique: jai nommé hitman

# Posté le mardi 19 août 2008 12:26

guitar hero III : legends of rock

guitar hero III : legends of rock
Je ne suis pas un héros, mes fausses notes me collent à la peau... Si vous n'avez pas encore sombré dans la rebelle attitude du rock'n roll virtuel de Guitar Hero, fuyez tant qu'il est encore temps !

Une fois les bases posées, comme avec Guitar Hero, une fois la mécanique éprouvée, peaufinée et couronnée de succès, comme avec Guitar Hero 2, le jeu musical, en général, se contente uniquement de renouveler sa liste de morceaux, pas du tout comme Guitar Hero 3. Si dans le principe, il s'agit toujours de reproduire en rythme les séries de notes qui apparaissent à l'écran, sur le manche de votre guitare en plastique, Guitar Hero 3 élargit cette fois-ci son périmètre d'action afin de nous donner le maximum de plaisir.


A qui s'adresse ce jeu ?

* - A tous à partir de 12 ans, car plus jeune, c'est mal d'être rock'n roll
* - A tous les guitaristes, et surtout aux autres
* - A celles et ceux qui veulent entrer dans la légende

# Posté le jeudi 21 août 2008 03:38

guitar hero III : video

on aime ou on aime pas
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# Posté le jeudi 21 août 2008 08:35

resident evil 4 game cube

resident evil 4 game cube
A bien des égards, Resident Evil 4 se positionne comme une série Z : un héros qui part SEUL sauver la fille du président des USA enlevée par une secte dans un trou paumé, des personnages caricaturaux, des énigmes surréalistes, des chargeurs de munitions dans des nids, des marchands paumés au fond de grottes qui vendent des pièces détachées pour lance-roquettes... Du grand n'importe quoi, que l'on se fait pourtant un plaisir de pardonner.

Court Léon, court !

Il faut dire que ces éléments ont pour vocation de servir les mécaniques de jeu, qui avec ce nouvel opus évoluent considérablement. Cela se ressent immédiatement, alors qu'une foule enragée se lance à votre poursuite dans un petit village, que vous barricadez désespérément les issues avant de réaliser qu'un énergumène passe par les toits, que vous sautez par une fenêtre puis balancez une grenade dans la pièce pleine d'autochtones décérébrés. Capcom redéfinit les règles de son Survival Horror par une multitude de petites touches : plus d'ennemis, plus rapides, plus intelligents et mieux armés, des actions contextuelles dynamiques, des pièges, une localisation poussée des dégâts ou encore des zones d'affrontements plus ouvertes.

L'action devient plus frénétique et si l'on compte moins ses balles, la tension demeure constante, avec un enchaînement de scènes fortes, qu'il s'agisse de survivre à des chasses à l'homme Lovecraftiennes, d'affronter un monstre des mers à bord d'un frêle canot, de mater un « troll » gigantesque, de protéger à distance la fille du président ou de faire face à des boss impressionnants (Wesker is back).

Grandes soldes sur les grenades

Et lorsque la frénésie retombe, c'est pour mieux nous laisser profiter de l'aspect exploration. On traverse des environnements variés (village, souterrain, forêt, château, laboratoire, île isolée), on résout quelques puzzles aberrants mais toujours logiques, et surtout on recherche des trésors. Ces derniers peuvent être revendus pour enrichir votre arsenal.

Pistolets, shotguns, fusils de sniper, mitrailleuses, lance-roquettes... il y en a pour tous les goûts et chaque arme peut être améliorée en terme de puissance, cadence, taille du chargeur ou vitesse de rechargement. Surréalistes mais qu'importe puisque l'on s'amuse, sauf que...
ce jeu aussi j'en ai bavé lol. Léon il va pas assez vite on dirait qu'il est tétraplégique 7/10

# Posté le jeudi 21 août 2008 08:42